Electronic Arts: ea is not in touch with the crashing issues tha...
Electronic Arts отзыв клиента от пользователя GetHuman ~permagrin1970 из ноябрь 20-го, 2017
Фон на случай ~permagrin1970
GetHuman:~permagrin1970 - можете ли вы сообщить другим Electronic Arts нашим клиентам, когда произошло ваше дело?
~permagrin1970:Yup. Это было evening, ноябрь 17-го.
GetHuman:Вы обратились к Electronic Arts, и если да, то как?
GetHuman:И какие из этих общих Electronic Arts проблем с клиентами лучше всего описывают причину, по которой вы хотели с ними поговорить?
(Показывает ~permagrin1970 список распространенных проблем Electronic Arts)
~permagrin1970:«In Game Problem» - вот почему я пытался to contact.
~permagrin1970 отзыв о Electronic Arts обслуживании клиентов
GetHuman:Итак, как бы вы оценили свой опыт работы с Electronic Arts сообществом клиентов GetHuman? Мы будем подвергать цензуре любые идентификаторы, номера или коды, а также любые неуместные слова здесь из уважения к миллионам других клиентов, использующих этот ресурс.
~permagrin1970:ea is not in touch with the crashing issues that most people seem to be having
GetHuman:Давайте оценим ваш опыт общения с Electronic Arts. В масштабе от 1 до 5, насколько легко получить помощь по Electronic Arts проблеме?
~permagrin1970:Я бы дал им one из пяти за простоту поиска вашего способа помочь.
GetHuman:Как насчет качества связи. Как бы вы оценили это по шкале от 1 до 5?
~permagrin1970:Я бы дал им two из пяти по общению.
GetHuman:А как насчет способности Electronic Arts быстро и эффективно решить вашу проблему?
~permagrin1970:Для этого я бы сказал one из пяти.
GetHuman:И, наконец, какой-нибудь совет для других Electronic Arts клиентов?
~permagrin1970:Позвоните им рано днем или поздно. Не забывайте личную информацию или информацию об учетной записи, которая может вам понадобиться, чтобы Electronic Arts знал, кто вы.
GetHuman:Ну, вот и все. Некоторые полезные отзывы и слова из ~permagrin1970 взяты из его Electronic Arts проблемы с обслуживанием клиентов, возникшей в ноябрь 17-го, 2017.